code couleur pour les map réduite.
Gris pur (128, 128, 128) = sol/mur
Jaune (255, 255, 0) = objet destructible
Rouge (255, 0, 0) = zone de dégât
Vert (0, 255, 0) = zone de déplacement
Magenta (255, 0, 255) = zone interactive
Cyan (0, 255, 255) = zone exclusive au joueur
Bleu (0, 0, 255) = zone affichage d'information